20 年前
视频简介
2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。 来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。 最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。 现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。 崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。 于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……。韩陆虽然极不情愿,但还是被朋友们拉着一起去玩撕名牌的游戏。在这个地下的密闭空间里,突如其来的死亡接踵而至。看似简单的场地,却其实是错综复杂的地下迷宫。除了奔跑、逃脱保命,看来别无他法,死亡与为什么杀死“我们”的原由是解不开的谜团,也许只有找到幕后的杀人者才能逃出生天。心理的悬疑、人心的恐怖,你是否能推理出为什么如此轮回。。
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